Karta Postaci: wersja kolejna

Karta postaci została po raz kolejny przeprojektowana: z większych zmian wartych odnotowania została zmieniona jej orientacja na poziomą: krok ten sprawił, że wszystkie karty ekwipunku pięknie mieszczą się na rysunku postaci naszego herosa, pola do zaznaczania poziomów poszczególnych cech znacznie urosły, dodatkowo przy tworzeniu bohaterów wybieramy jeden z czterech żywiołów, określający osobowość oraz predyspozycje do określonej gałęzi magii czy używanych artefaktów.

Do pobrania: karta postaci

Magia praktyczna

Dotarło do mnie kilka pytań dotyczących zasad rzucania czarów w Elementalionie, postanowiłem udostępnić cały mechanizm  by zainteresowani mogli przetestować go na własnej skórze: potrzebny będzie jeden kolorowy wydruk lub przygotowanie kilku żetonów dowolną techniką z pięcioma oznaczeniami i identycznym rewersem

Sekrety magii

Tytuł "Elementalion" zobowiązuje: postanowiłem położyć nacisk na sześć żywiołów w mechanice i opisie świata. Na pierwszy ogień poszła magia, miałem z nią pewne problemy, jak przedstawić ciężki kawałek chleba jakim jest rzucanie zaklęć, rozwijanie wiedzy i ezoterycznych umiejętności oraz pokazać w logiczny i grywalny sposób specjalizację żywiołową czarodzieja. Oto jak sobie z tym tematem poradziłem...

Nowy tytuł!

Bardzo lubię nazwę Pstrykando, mam do niej olbrzymi sentyment, ale wiem że jako tytuł gry fantasy sprawdzi się słabo. Dlatego od dziś gra nosi tytuł ELEMENTALION jako nawiązanie do ilości elementów w niej występujących oraz sześciu żywiołów jako motywu związanego z jej światem.

Do tego dochodzi nowe logo, Pstrykando pozostaje jako nazwa systemu.

Umiejętności

Dziś kolejna porcja kart do samodzielnego wydrukowania, pocięcia i przetestowania: są to kart małego formatu symbolizujące szczególne zdolności zależne od profesji bohaterów.



Inspiracje

Lubię, obserwując powstające projekty zastanawiać się dlaczego coś poszło akurat w tę stronę i działa tak a nie inaczej: mechanika, zasady czy świat opisany w są elementami w których można często dopatrzeć się wpływu innych, znanych nam opowieści czy gier.

Efekty czyli wszystko co może się przydarzyć zazwyczaj się przydarza...

Wrzucam kolejną porcję kart używanych w rozgrywce: dziś będą to znaczniki rozmaitych stanów umysłowych i cielesnych w których znaleźć się mogą nasi dzielni bohaterowie...

Nowy projekt kart

Pozwoliłem sobie podkraść grafiki z trzeciej części HoM&M, mam nadzieję, że nikogo nie urażę.
Bez rozpisywania się, nowa szata graficzna kart ekwipunku:
kolor (pobierz)
do druku (pobierz)

Jak się podoba?

Symbole cech

Postacie w Pstrykandzie są opisane za pomocą trzech cech głównych: Siły, Refleksu (chociaż ciągnie mnie do popularniejszej Zręczności) i Wiedzy (jak poprzednio: Inteligencji), będą służyły one głównie jako wskaźnik mocy postaci czyli limitu ograniczającego użycie zbyt potężnych kart.

Eliksiry

Popstrykałem sobie dziś znowu, tym razem z pomocą Mojej Ulubionej Testerki i doszliśmy do bardzo konkretnych wniosków: Pstrykando jest bardziej dla chłopaków. Pewnie i racja, w Kapsle pod blokiem pstrykało niewiele dziewczyn, one raczej mantrowały w klasy...

Talia Inicjatywy 2

Do czego miałaby służyć owa talia (składająca się z niewielu kart, zaledwie dwukrotności liczby postaci biorących udział w scenariuszu)? Po co dokładać dodatkowy element do układania na stole skoro Pstrykando jest z założenia grą zręcznościową?

Talia inicjatywy

Czekając na kolejne raporty z pola bitew (pierwszy już wpadł na naszym forum) wrzucam talię Inicjatywy do pobrania, grafiki jak na razie są znalezione i wykorzystane bez wiedzy autorów, cztery karty z potworkami to nowy pomysł na podwyższenie poziomu adrenaliny: plansza podczas bitwy będzie miała tyle akcji ilu graczy bierze udział w starciu. W dziale "Zasady" dodajemy na bieżąco informacje o wprowadzonych poprawkach do reguł, wyjaśniających niektóre nieścisłości i rzeczy nie wyjaśnione do końca.

"Czarcia Dziura"

Bez zbędnego gadania: pierwszy weekend września już za pasem, kto się pośpieszył i ulepił swój zestaw podstawowy klocków do Pstrykanda, będzie mógł wziąć udział w krótkiej wycieczce w poszukiwaniu porwanych trojaczków smolarza z małej wsi na rubieżach Królestwa...

Zasady

Czas zabrać się za najbardziej podstawowe reguły Pstrykanda. Są one w dość pierwotnej formie, cały czas ulegają kształtowaniu się i swoistej krystalizacji przechodząc z formy pomysłów i myśli na rzeczywisty i obowiązujący nas tekst.

Przedmioty

Mając wizję Pstrykanda jako "menedżera" grupy śmiałków eksplorujących pełne niebezpieczeństw lochy i podziemia, ważną częścią mechaniki są przedmioty: broń, pancerze, eliksiry wspomagające i wszystko co może graczom przyjść do głowy.